時々鬼畜な - アサシンクリード - Part66

2009年11月02日 03:34

時々鬼畜な - ASSASSIN'S CREED アサシンクリード - Part66





アルスフの最奥、十字軍の陣地へ辿り着いたアルタイル。
そこにはテンプル騎士団の精鋭とリチャード1世が待ち構えていた。

エルサレム、キングダム、アルスフ。
戦闘の連続で息をつく暇も無く、戦いの物語は大きな佳境へ。
動画の最後に知らされる衝撃の真実。
一連の秘宝を巡る事件の黒幕とは一体誰なのか。
そして、秘宝を狙う目的は何なのか。
次回からいよいよ最終章へと突入します。

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時々鬼畜な - アサシンクリード - Part65

2009年07月16日 00:05

時々鬼畜な - ASSASSIN'S CREED アサシンクリード - Part65




マリクと別れ、アルスフへと向かうアルタイル。
エルサレムの門から出ると、そこで意外な再会を果たします。

アルタイルの長距離の移動のシーンはもう無いと思っていたので、
エルサレムからアルスフへの道中の撮影は楽しいものでした。
走りながら思う存分に暴れることもできましたからね!

今回は移動のシーンを大編集しました。
2分08秒から5分04秒の間、約3分
時間的には短いと思われるかもしれませんが、
プレイの場面と、公式のトレーラーのシーンなどを切り貼りし、
BGMとのタイミングや雰囲気をできるだけ合わせる努力をしたため、
納得のいく完成には数日間かかりました。

終わりの近いアサシンクリードの物語
このシーンを見て、これまでの話を少しでも思い出して貰えれば嬉しいです。

編集をする際、まず始めにイメージの中心となるBGMを決めることにしました。
ですが、これまでに行ったことの無い大きな編集だったので、
なかなかピッタリのBGMを選ぶことができませんでした。

勇ましく雄大で、突き進む雰囲気。それでありながら憂いを帯びた音楽。
できればパンチのあるクラシックがいい…。
悩めば悩むほど、答えは遠ざかってゆくもの。
そこで自分は、あけたらしめるレスリーさんに助けを求めました。
何かイメージに合うような曲を知らないだろうか、と。
急なお願いだったのですが、暫く考え込んだ後に
ひとつの日本の音楽グループの名前を教えてくれました。


G-クレフ
落合徹也、後藤勇一郎、榊原大の3人によって結成されたバンドで、
グループ名の由来はト音記号の別名「G clef」。
アコースティック楽器を用い、クラシック音楽のアレンジやオリジナルの曲を作り、
高度な演奏テクニックを用いた即興演奏や派手なパフォーマンスなどから、
荒唐無稽をもじって「高等無稽」などと評されました。
メンバーを少しずつ変えながら活動し、インストゥルメンタルバンドとしては初めて
『NHK紅白歌合戦』に出場するなどしたが、1994年に解散。
メンバーの一部は現在でも音楽活動を続けているそうです。

そして同時に教えていただいた曲が、
このG-クレフが手がけた曲のひとつである夏の嵐のテーマ
夏の嵐は平成元年に製作された昼のドラマで、
夏の嵐のテーマはその主題曲です。
余談ですが主演の渡辺裕之さんの出身って水戸市なんですね。
妙に親近感が湧いてしまいました。


G-クレフと夏の嵐、どちらも知らなかった自分ですが、
テーマ曲を聴いてみると、考えていたイメージに合致しました。
勇ましさと雄々しさを持ちながら、同時に切なさもはらんでいる。
まさにピッタリ。完璧なBGMだと確信しました。
昼ドラって時たま侮れないハイレベルなモノが潜んでいるから恐ろしい…。
いきなりの相談にも関わらず、快く応じてくれて
この曲を教えて下さったレスリーさん、ありがとうございます。

レスリーさんは今回も、密度の濃い文章で動画をレビューして下さいました!
動画を見て、レビューを読むと、更に楽しめると思います。

http://aketarashimeru.blog7.fc2.com/blog-entry-463.html


その他のシーンも妥協なき編集を行えたと思います。
後半の戦闘では映画「ブラッド・ダイヤモンド」のBGMを使用しました。
ブラッド・ダイヤモンドとは紛争の資金調達のため不法に取引されるダイヤモンド。
ストーリーはそのダイヤモンドを巡るサスペンスです。
舞台はシエラレオネ共和国だったり、危ない香りがプンプンします。
緊迫感のある戦いの場面を演出できたのではないかな、と思います。
まぁ、真面目な編集をしつつも、左がAAを貼ったりして自重していませんがw
その辺も楽しんでいただけると幸いです。

アルタイルの話がそろそろ終わりだと思うと、
やっぱり寂しいものですね。思い入れの気持ちが大き過ぎます。
もっと続けばいいのにな、と惜しみつつ気を引き締めて頑張ります。
今後の動画もお楽しみに!



さて、今回からブログのコメントに関する仕様を変更しました。
これまではコメントを投稿すれば即反映されていましたが、
今後は投稿してから承認されるまではコメント欄に反映されません。
理由は以下の通りです。

まずは、アダルト系の広告スパムを防ぐためです。
これまでコメントを監視し、投稿される度に消去していましたが、
とても多くのスパムのコメントが送られてきていました。
文中のURLや単語をNGに設定しても、
半角のスペースを入れたり、ピリオドを間に挟んだりと姑息で執拗。
常に監視しているわけにもいきませんし、少しの間でも広告が表示されれば
ブログにとって害になるため、承認制にして防ぐことを決めました。

次の理由は、コメント欄で本文にURLを載せる方が増えてきた事です。
URLが載っている以上、その先を見に行く人は少なからずいます。
その転送先に悪意のあるファイルが仕込まれる可能性はゼロではありません。
以前にコメント欄に寄せられたURL付きのメッセージのひとつに、
URLをクリックすると即ファイルのダウンロードを促すものがありました。
ファイル自体はただのゲームのトレーラー映像だったようでしたが、
もし悪用されることがあれば大変だと思いました。

単に宣伝の目的で動画のURLを貼る人もいるかもしれません。
本人に宣伝の意思が無かったとしても、
その飛んだ動画の先で無関係な「ときちくから」というコメントを
投稿する人が出てしまうかもしれません。
好きな音楽等の動画を見ようとして、関係の無いコメントが流れれば
自分だったら嫌な気分になると思います。
そういった事を防ぎたいのも、理由のうちのひとつです。

面白い動画があるとか、面白い記事を見つけた、と
ご紹介したいと思っている方は不便に思うかもしれませんが、
URLを貼るのではなく、○○というゲームが面白かった
○○で面白いイベントがあった、など言葉で教えていただければ幸いです。
自分はそれをググるなりして調べますし、記事をご覧になっている皆さんも
興味がお有りであれば各々が調べると思います。
情報の先へ行き着くまでの間に、安全のためにワンクッションが欲しいのです。

これらの理由からコメントの承認制を導入いたしました。
皆さんが今後も楽しくブログを楽しめるよう、ご協力お願いします。


コメント返信の前にもうひとつ。
前回の記事の拍手数が1,000を超えました!
拍手をしてくれた方には感謝の気持ちでいっぱいです。
動画やブログへのコメント共々、励みになっております。
本当にありがとうございます。これからも頑張ります!



―――――――以下、コメント返信―――――――

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時々鬼畜な - アサシンクリード - Part64

2009年06月26日 01:47

お待たせしました。

時々鬼畜な - ASSASSIN'S CREED アサシンクリード - Part64

ようやく完成し、投稿することができました!



街で情報を収集したアルタイルは、
マハド・アッディーンの葬儀が行われるというダビデ城砦へ。
遂に宿敵ロベール・ド・サブレを追い詰めるわけですが、
ここで物語は予想外の方向へと転がっていきます。
その予想外の展開は是非、動画で見てくださいね。


これまで動画の尺は7分前後の場合がほとんどでしたが、
Part64は12分となっています。10分を超える動画になりました。
ニコニコ動画の仕様変更によって投稿可能な動画の容量が増えたので、
画質を損なわずに動画の尺を伸ばすことができるようになったのです。
ただ、尺を長くすることができるようになったからといって、
これまでのカット編集を行わないつもりはありません。
不要な部分はカットしつつ、起承転結を意識しつつ、
見る人が存分に楽しめるように様々な編集を行っていきます。
更なる編集、更なる鬼畜、更なるわーわー。ご期待下さい!


今回の動画編集にはちょっとした苦労がありました。

不調だったパソコンが無事に戻ってきて、
遅れていた撮影と編集を再開することができたのですが。
エンコードしている最中に、エラーを起こしてしまう。
内部でエラーが起きているようで、動画が正しく出力されていない。
これはマズイと思い、猛烈な勢いでググりました。
ネット上にも確かな答えが無かったので自分なりに考えた結果、
Aviutl(エンコードソフト)を一度全削除して、いちから導入しなおそうと試みました。
XPの時に使用していたAviutlのデータを外付けHDDに移して、
Vistaとなって戻ってきたパソコンで使用したのがマズかったのかも知れません。
数日間、原因究明するためにエンコードとエラーの繰り返しをしていましたが、
再インストールすることで問題なくエンコードできるようになりました。
Vistaに変更してすぐにこういった問題が起きるとは…、恐ろしい。



現地時間2009年6月2日〜4日、ロサンゼルスのコンベンションセンターで
Electronic Entertainment Expo 2009が開催されました!
Assassin's Creed 2 の発売は2009年度末のようです。楽しみすぎる!
そして、Assassin's Creed 3 の開発も既に始まっているとか。

このE3の期間中、あけたらしめるレスリーさん
Assassin's Creed 2 に関する記事をたくさん書いて下さいました!
ご自身の好きな BAYONETTA の情報が発表されただけで脳天クラクラだというのに、
これらの情報をまとめ上げるのは大変だったと思います。

http://aketarashimeru.blog7.fc2.com/?q=%A1%DAE3%A1%DB

アサクリ2やベヨネッタのプレイ動画から、何から何まで。
ベヨネッタを開発しておられる神谷ディレクターの雌豹のポーズまでありますw
真面目な情報の中に、笑える楽しい話も交えていて面白いですよ。
ゲーム好きな方も、そうでない方も存分に楽しめると思います。
まだ記事をご覧になっていない方は、是非足を運んでみて下さい。

やはりゲームはいいものです、発売される前からワクワクしてしまいます。
次はTGSだけれど、遠く離れたE3でもこれ程の猛烈な興奮振りですからね。
現地に乗り込んで色んな情報を目にしたら死んでしまうかもしれませんw



Assassin's Creed II E3 09: Trailer


西暦1486年、舞台はイタリア。第3次十字軍からおよそ300年後。
そして主人公は若き貴族、エツィオ・アウディトーレ・ディ・フィレンツェ。
彼はアルタイルの子孫であり、デズモンドの先祖であるらしい。
市民の買収、敵の武器を奪い戦う、仕込み銃を使う、などのアクションは
実際にゲーム中でも操作できるようだ。

敵兵を片付けた後の、“もう終わりか?”とでも言いたげな
首を傾げるシーンはアルタイルには無い雰囲気があって好きです。
物語中の台詞にもジョークが飛び出しそうな予感。
今からワクテカが止まりません。



―――――――以下、コメント返信―――――――

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ときラジ後記 第4回

2009年05月11日 00:10

ときちくの時々無畜なネトラジ 第4回。
5/8(金) 24:00 〜 5/9(土) 01:00

放送開始前から掲示板で文字でのやり取りを行っていたのですが、
終始和やかなムードでとても楽しかったです。
全裸待機組はノリが大変よろしいようですな!

さて、今回のゲストは2回目の登場。
現在ニコニコ動画に「時々絶叫な俺がBIOSHOCK」を投稿している。
七枷君こと、七枷しゃちょーさんでした。

彼の「ホラー耐性0.1の俺が初見でL4D 真・最終回」。
何としても完璧な全員生還で締めくくりたい、
という気持ちから実行された完全なる撮り直し。
連日連夜寝る間を惜しんでの血の滲むような努力。
これには物凄く心を打たれました。
努力と向上心は動画の表情を豊かにしますね。

頑張った七枷君をネトラジに呼びたい。
こういった気持ちから今回のゲストの話が実現したのです。
彼の動画に同じくして感動したレスリーさんの提案でした。
今回の放送内容を、レスリーさんのブログ「あけたらしめる」にて
詳細に書かれております。いつもありがとうございます。
飴をダースで贈ろうと思います。


放送前と終了直前にまた鼻血を出してしまった七枷君ですが。
じっくりと動画やBIOSHOCKについて語ることができて、
いい機会になりました。皆さん楽しんでいただけたでしょうか。
今後とも彼の活躍に期待です。


メインパソコンを修理に出すことになり、
現在ノートパソコンからこの記事を執筆しています。
暫く時間は掛かるかもしれませんが、
修理が終わり次第、撮影と編集、そして動画投稿を再開します。
お楽しみに!


―――――――以下、コメント返信―――――――

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ときちくの時々無畜なネトラジ 第4回

2009年05月01日 00:27

現在、HDDの不調により動画の撮影と編集ができていません。
折角の黄金週間だというのに、動画を投稿できないのは悲しい…。

そこで、動画を心待ちにして下さっている皆さんに、
少しでも楽しんで頂こうと思いネトラジの予定を立てました。

ネトラジを終えたら、HDDを修理に出そうと思っています。



第4回、ときちくの時々無畜なネトラジを放送します。


放送時間は

5/8(金) 24:00 〜 5/9(土) 01:00

となっております。


放送URLは
http://std2.ladio.net:8100/tokichiku.m3u

掲示板は。
http://jbbs.livedoor.jp/radio/2321/


このブログの右側に設置してある、放送チェッカーが赤色になっている時が放送中です。
放送時にその「ON AIR」マークをクリックしても、放送を聴くことができます。


視聴に便利なツールDolphinのご紹介。
Dolphin(ドルフィン)を使えば現在配信されている放送内容の一覧を簡単に見ることができます。
さらに録音、予約録音、お気に入り登録、メール通知まで出来ちゃいます。
http://wiki.livedoor.jp/ladio_staff/d/Dolphin

それと、掲示板閲覧を楽にしてくれる2chブラウザの紹介。
http://www.atamanikita.com/oyakudachi__08_freesoft.html


放送を聴取するのに便利なツールを一通り紹介させてもらいました。



ブログへ寄せられた前回のラジオに対するコメントで、

もう少し掲示板のレスを読んでいただきたかった。
せっかく生の反応があるのでその反応に対して反応していただきたかった

といったご意見がありました。
この件に関しては様々な方からの意見がコメントで寄せられているので、
ここで自分のネトラジに対する考えを述べさせて頂きます。

ネトラジを放送する上で、リスナーとのやり取りを行うのはアリだとは思います。
掲示板がある以上、DJとリスナーの掛け合いが生まれるのはごく自然なことです。

しかし、ゲスト様に出演して頂いている以上、
DJとゲスト様の対話がメインになるのは必然であり絶対。
そこにプラスアルファとして、掲示板とのやり取りが加わります。

放送開始時の、自分単独の時は掲示板の反応を多く拾っています。
それはこの時点では、自分とリスナーのみがその場に存在するからです。

ゲストとの掛け合いを大切にしたい。
その様子を聴いてもらい、皆さんに楽しんで頂きたい。
そう思ってネトラジの放送に臨んでいます。

第4回の放送をお楽しみに!


―――――――以下、コメント返信―――――――

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